Centro de ayuda
Español
Ir al sitio
Gamificación y tienda

Sellos, logros y monedas - entiende la diferencia

Sellos, logros y monedas cumplen funciones distintas. Elige según tu objetivo para no confundir reconocimiento con permiso de acceso.

Un programa puede usar un sello para habilitar un curso, un logro para reconocer una meta y monedas para canjear una recompensa. Pueden coexistir.

Antes de empezarInicia sesión con una cuenta que tenga permiso para gestionar este recurso.

Haz clic en tu foto de perfil, arriba a la derecha, y entra en Panel administrativo. Usa Buscar... en el menú lateral para localizar el último elemento de esta ruta: Gamificación › Logros.

1Usa sellos para el acceso

Un sello funciona como credencial. Configura el contenido para el público con ese sello y asígnalo a las personas. Una persona puede tener varios sellos con vencimientos propios. Abre Usuarios › Insignias de acceso.

2Usa logros para reconocer metas

Los logros reconocen una meta. No sustituyen un sello exigido por un contenido. En Logros, consulta las definiciones existentes o crea una con la regla adecuada.

Usa logros para reconocer metas
Usa logros para reconocer metas

3Usa monedas para canjear recompensas

Las monedas pertenecen a la cartera y se gastan en la tienda de recompensas. Abre Gamificación › Cartera para la configuración y Gamificación › Tiendas para los ítems. No equivalen a créditos de IA ni a pagos en dinero.

Consejo

Define primero el resultado esperado: acceder, reconocer o canjear. Para conectar eventos con sellos o monedas, consulta los artículos de automatización.

Preguntas frecuentes

¿Ganar un logro habilita un curso?

No por equivalencia. El acceso depende de las reglas del curso y de los sellos exigidos.

¿Las monedas vencen como los sellos?

No. El vencimiento por persona es una característica del sello; monedas y logros no siguen esa regla.

Actualizado el

Artículos complementarios