Selos, conquistas e moedas - entenda a diferença
Selos, conquistas e moedas cumprem funções diferentes. Escolher o recurso pelo objetivo evita confundir reconhecimento com permissão de acesso.
Um programa pode usar um selo para liberar o curso, uma conquista para reconhecer uma meta e moedas para resgatar uma recompensa. Esses elementos podem coexistir.
Clique na foto de perfil, no canto superior direito, e entre em Painel administrativo. Use Buscar... no menu lateral para localizar o último item deste caminho: Gamificação › Conquistas.
1Para liberar acesso, use selo
Um selo funciona como credencial. Você configura o conteúdo para o público com aquele selo e o atribui às pessoas. Uma pessoa pode ter vários selos, cada um com validade própria. Consulte Usuários › Selos de acesso.
2Para reconhecer uma meta, use conquista
Conquistas registram reconhecimento por uma meta. Elas não substituem o selo exigido por um conteúdo. Na tela Conquistas, você consulta as definições existentes e pode criar uma nova com a regra apropriada.

3Para resgates, use moedas
As moedas ficam na carteira e podem ser gastas na loja de recompensas. Abra Gamificação › Carteira para a configuração e Gamificação › Lojas para os itens. Moedas não são créditos de IA nem um pagamento em dinheiro.
Dica
Desenhe primeiro o resultado esperado: acessar, reconhecer ou resgatar. Para conectar eventos a selos ou moedas, consulte os artigos de automação.
Dúvidas comuns
Ganhar uma conquista libera um curso?
Não por equivalência. O acesso depende das regras do curso e dos selos, quando exigidos.
As moedas vencem como selos?
Não. A validade por pessoa é uma característica do selo; moedas e conquistas não seguem essa regra de vencimento.